Guides du stylo 3D
Comment utiliser un stylo 3D : le mode d'emploi pas à pas

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Brancher, chauffer, charger, dessiner : voici le mode d'emploi du stylo 3D de notre coffret, bouton par bouton. Avec les quatre techniques de base, l'entretien et les erreurs qui font perdre du temps au début.
L'essentiel
Branchez le stylo : le voyant jaune s'allume et l'écran affiche « PLA ». Appuyez sur le bouton 1 pour lancer la chauffe et attendez que le voyant passe du rouge au vert. Glissez le filament dans le trou du haut et appuyez de nouveau sur le bouton 1 : le plastique sort par la pointe. Le bouton 2 retire le filament ; maintenu 3 secondes, il éteint le stylo.
Ce mode d'emploi suit la notice du stylo 3D de notre coffret, celui dont l'écran affiche « PLA » au branchement. Chaque étape dit quel bouton presser et ce que vous devez voir. Vous avez le stylo enfant ou le stylo professionnel ? Leurs différences sont résumées plus bas.
Comment fonctionne un stylo 3D ?
Un stylo 3D est un petit appareil chauffant. Vous glissez un fil de plastique de 1,75 mm dans le haut du stylo. Un moteur l'entraîne vers la pointe, où une buse chauffée le fait fondre. Le plastique sort encore mou et durcit en quelques secondes à l'air. Vous tracez à plat, puis vous montez en hauteur ou vous assemblez des pièces : le dessin devient un objet.
Le stylo du coffret fonctionne avec du PLA, fourni dans la boîte, ou de l'ABS. Il chauffe assez pour fondre ces plastiques : la pointe et le fil qui en sort sont brûlants. Le principe est expliqué en détail dans notre guide qu'est-ce qu'un stylo 3D.
Avant de commencer : préparer votre poste
Sortez tout de la boîte. Le coffret contient :
- le stylo 3D à écran LCD ;
- des filaments PLA de couleur ;
- l'adaptateur secteur 5 V / 2 A et son câble ;
- le support pour poser le stylo chaud ;
- des protège-doigts ;
- un petit carnet de modèles, la sacoche de transport et le manuel en français.
Installez-vous à une table stable et dégagée, près d'une prise et loin de tout point d'eau. La notice interdit de l'utiliser près d'un lavabo, d'une baignoire ou dans une salle de bain : le stylo n'est pas étanche. Posez le support à portée de main, du côté de la main qui dessine. Prévoyez une surface lisse pour tracer (voir les techniques plus bas) et une paire de ciseaux pour recouper le fil.
Sécurité : la pointe chauffe et reste chaude un moment après le débranchement. Ne la touchez pas, ne touchez pas le plastique qui sort. Le stylo du coffret s'utilise dès 5 ans avec un adulte à côté, et seul à partir de 14 ans. Les protège-doigts aident les plus jeunes à tenir les pièces. Tout sur l'âge dans notre guide stylo 3D : à partir de quel âge ?
À la toute première utilisation, une légère fumée et une petite odeur peuvent sortir de la pointe. La notice le précise : c'est normal. Aérez la pièce si l'odeur vous gêne.
Les boutons du stylo et leur rôle
Le stylo du coffret se pilote avec trois commandes numérotées dans la notice, plus deux petits boutons placés aux extrémités de l'écran. Repérez-les avant de brancher : tout le mode d'emploi s'appuie sur ces numéros.
| Commande | Ce qu'elle fait |
|---|---|
| Bouton 1 | Valide le filament choisi et lance la chauffe. Une fois le stylo chaud, il fait avancer le filament. Il réveille aussi le stylo en veille. |
| Bouton 2 | Fait reculer le filament : le stylo le retire tout seul. Maintenu 3 secondes, il éteint le stylo. |
| Bouton 3 (curseur) | Règle la vitesse de sortie : vers le bas pour ralentir, vers le haut pour accélérer. |
| Boutons aux extrémités de l'écran | Font passer de PLA à ABS avant la chauffe, puis ajustent la température. |
| Écran LCD | Affiche la matière choisie, puis la température. |
| Voyant | Jaune : branché. Rouge : chauffe. Vert : prêt. |
| Trou d'insertion | En haut du stylo : c'est là qu'entre le filament. |
| Buse | La pointe, d'où sort le plastique fondu. Elle est brûlante. |
Le mode d'emploi en 4 étapes
1. Brancher et choisir le filament à l'écran
Branchez l'adaptateur secteur sur une prise de courant, puis insérez le câble dans la prise d'alimentation du stylo. Le voyant jaune s'allume et l'écran affiche « PLA ». Le stylo est sous tension, mais il ne chauffe pas encore. La notice demande d'utiliser l'adaptateur 5 V / 2 A fourni : gardez-le avec le stylo.
L'écran propose deux matières : PLA et ABS. Les filaments du coffret et nos filaments PLA en recharge sont en PLA : laissez « PLA » affiché. Pour de l'ABS, passez de l'un à l'autre avec les boutons placés aux extrémités de l'écran. Le choix entre ces deux plastiques est expliqué dans PLA ou ABS : lequel choisir. Pour débuter, le PLA est le plus simple.
2. Faire chauffer
Appuyez sur le bouton 1. Il valide votre choix et lance la chauffe. Le voyant passe au rouge et l'écran affiche la température qui monte. Quand le stylo est assez chaud, le voyant devient vert. Comptez environ une minute. Ne chargez pas le filament tant que le voyant est rouge : le plastique n'est pas encore prêt à fondre.
3. Charger le filament
Voyant vert, prenez un filament. Vérifiez que son bout est net : s'il est écrasé, tordu ou porte une goutte de plastique durci, recoupez-le aux ciseaux. Glissez-le dans le trou d'insertion, en haut du stylo, et appuyez sur le bouton 1. Le moteur entraîne le fil vers la buse. Au bout de quelques secondes, le plastique fondu sort par la pointe.
Si le fil ne passe pas tout de suite, guidez-le doucement, sans forcer. Il arrive qu'un reste de l'ancien filament gêne : tenez le nouveau fil et poussez-le légèrement pour qu'il pousse l'ancien. C'est la méthode que donne la notice.
4. Dessiner votre premier trait
Tenez le stylo comme un gros crayon, légèrement incliné, les doigts loin de la pointe. Approchez la pointe tout près de la surface, sans l'écraser. Appuyez sur le bouton 1 pour faire sortir le plastique, puis avancez lentement : le trait doit se poser, pas s'étirer. Pour finir, arrêtez l'avance avec le bouton 1, attendez une seconde que le plastique fige, puis levez la pointe d'un petit geste net.
Entre deux traits, posez le stylo sur son support, jamais à plat sur la table. Sans usage pendant 5 minutes, il se met en veille et tous les voyants s'éteignent. Un clic sur le bouton 1 le réveille et il remonte en température : attendez de nouveau le vert.
Régler la vitesse et la température
La vitesse : le curseur (bouton 3)
Le curseur règle la vitesse de sortie du filament. Tirez-le vers le bas pour ralentir, poussez-le vers le haut pour accélérer. L'écart entre les deux reste modéré. Commencez lentement : un débit lent laisse le temps de guider le trait et donne des lignes plus régulières. Accélérez ensuite pour remplir de grandes surfaces.
La règle simple : la main suit le débit. Si le plastique s'accumule en paquets, avancez plus vite ou baissez le débit. Si le trait s'étire et devient fin, ralentissez la main ou augmentez un peu le débit.
La température : les boutons de l'écran
La notice permet d'ajuster la température avec les boutons aux extrémités de l'écran, selon vos besoins et le filament utilisé. Le réglage de départ convient pour débuter. N'y touchez que si le résultat ne va pas, et par petites touches :
- le plastique sort très liquide, coule ou fait des fils : baissez un peu ;
- le plastique sort mal, par à-coups, ou le trait colle mal au précédent : montez un peu.
Après chaque changement, attendez quelques secondes et refaites un essai sur un brouillon. Deux couleurs d'une même matière peuvent demander un réglage légèrement différent.
Dessiner : les 4 techniques de base
Toutes les créations au stylo 3D reposent sur quatre gestes. Apprenez-les dans cet ordre : chacun prépare le suivant.
1. Tracer à plat sur un modèle
C'est le point de départ. Choisissez un dessin simple dans le carnet du coffret, ou imprimez-en un parmi nos modèles gratuits. Posez dessus une feuille plastique transparente et lisse, une pochette plastique par exemple : le PLA s'en décolle en général plus facilement que du papier. Un tapis de dessin en silicone, vendu à part, fait aussi un bon support. Repassez d'abord les contours, lentement, en suivant le trait du modèle.
2. Remplir une surface
Une fois le contour durci, remplissez l'intérieur par des allers-retours serrés, qui se touchent. Chaque nouveau trait doit mordre un peu sur le précédent pour s'y souder. Pour une pièce plus solide, faites une seconde couche en croisant les traits. Laissez refroidir, puis décollez la pièce doucement, en partant d'un coin.
3. Monter en relief
Pour tracer vers le haut, posez d'abord un point d'ancrage : laissez sortir un peu de plastique sur le support. Puis tirez le stylo vers le haut, très lentement, avec un débit faible. Marquez une pause d'une ou deux secondes en haut pour que le plastique fige avant de vous écarter. Les premières tiges penchent : c'est normal, la main apprend vite.
4. Assembler des pièces
Pour un objet en volume, tracez chaque face à plat, laissez-les durcir, puis assemblez-les. Tenez deux pièces l'une contre l'autre et passez un trait de plastique le long de l'arête : il les soude en refroidissant. Posez d'abord un point à chaque coin, puis repassez toute la jonction. C'est ainsi qu'on monte une boîte, une maison ou une tour Eiffel. Pour la suite, piochez dans nos idées de créations.
Télécharger les modèles gratuits
Changer de couleur
La notice résume le geste en une ligne : retirer le filament, puis charger le nouveau. Dans le détail :
- Stylo chaud, voyant vert, appuyez sur le bouton 2. Le filament recule et ressort tout seul par le haut.
- Laissez faire le stylo jusqu'à ce qu'il arrête de faire du bruit, puis récupérez le fil. Ne tirez pas dessus avant.
- Chargez la nouvelle couleur comme à l'étape 3 : fil dans le trou du haut, puis bouton 1.
- Tracez quelques centimètres sur un brouillon : les premiers traits peuvent encore mêler l'ancienne et la nouvelle couleur.
Astuce : passez du clair au foncé plutôt que l'inverse. Un reste de couleur foncée se voit davantage dans un fil clair.
Nos recharges de filament PLA existent en lots de 10, 20, 30 ou 40 couleurs, en 1,75 mm, pour le stylo du coffret.
Éteindre, ranger et entretenir le stylo
Éteindre
- Retirez tout le filament avec le bouton 2, comme pour un changement de couleur.
- Maintenez le bouton 2 enfoncé 3 secondes : le stylo s'éteint.
- Débranchez l'alimentation.
- Posez le stylo sur son support et laissez-le refroidir.
La notice insiste : en fin de séance, le filament doit être retiré et l'alimentation coupée. Un fil laissé dans le stylo peut durcir dans le conduit et gêner la séance suivante.
Ranger
Attendez que le stylo soit froid avant de le glisser dans la sacoche avec son adaptateur. Rangez les filaments dans leur sachet, au sec et à l'abri du soleil. Gardez le tout hors de portée des jeunes enfants.
Entretenir
- Après une heure d'utilisation continue, éteignez le stylo une minute : c'est le conseil de la notice, pour sa sécurité et sa durée de vie.
- Ne cognez pas la pointe contre un objet dur.
- N'introduisez rien d'autre que du filament PLA ou ABS de 1,75 mm dans le trou ou dans la buse : ni aiguille, ni autre plastique.
- Nettoyez l'extérieur avec un chiffon sec, stylo débranché et froid. Jamais d'eau.
- N'ouvrez pas le stylo pour le réparer vous-même : écrivez-nous plutôt.
Stylo 3D enfant ou professionnel : ce qui change
Le principe reste le même sur nos trois stylos : brancher, attendre qu'il soit prêt, charger le filament, tracer. Ce sont les commandes et la matière qui changent. Suivez toujours la notice livrée avec votre modèle.
| Stylo du coffret | Stylo 3D enfant | Stylo 3D professionnel | |
|---|---|---|---|
| Filament | PLA (fourni) ou ABS, 1,75 mm | PCL basse température uniquement | PLA |
| Commandes | 3 boutons et un écran LCD | Un seul bouton, petit écran « visage souriant » | 3 boutons et un écran de réglage |
| Alimentation | Adaptateur secteur 5 V / 2 A | Selon sa notice | USB : ordinateur, chargeur ou batterie externe |
| Pour qui | Dès 5 ans avec un adulte, seul dès 14 ans | Dès 5 ans avec un adulte | Ados, adultes, créateurs, maquettistes |
Le stylo 3D enfant
Le stylo 3D enfant a une forme arrondie et un seul bouton : l'enfant appuie, le filament avance. Il fonctionne avec du filament PCL, un plastique qui fond à basse température. N'y mettez jamais de PLA : ce stylo n'est pas prévu pour le fondre et le fil risque de rester coincé. À l'inverse, ne mettez pas de PCL dans le stylo du coffret. Ses recharges sont nos filaments PCL.
Le stylo 3D professionnel
Le stylo 3D professionnel est fin et léger, avec un écran de réglage et trois boutons. Il s'alimente en USB, sur un ordinateur, un chargeur ou une batterie externe : vous pouvez dessiner loin d'une prise. Il utilise du PLA. Un capuchon protège la pointe : remettez-le seulement quand le stylo a refroidi.
Vous hésitez entre les modèles ? Prenez le temps de comparer les stylos, ou lisez notre comparatif des stylos 3D.
Les erreurs de débutant (et comment les éviter)
- Charger le fil avant le voyant vert. Le stylo n'est pas assez chaud pour le fondre : le fil bute. Attendez le vert.
- Écraser la pointe sur le support. Le plastique n'a plus de place pour sortir. Gardez un petit espace.
- Avancer trop vite. Le trait s'étire, devient fin et casse. Ralentissez la main.
- Toucher le trait tout de suite. Il est encore chaud et mou. Laissez-le figer quelques secondes.
- Tracer directement sur du papier. Le plastique peut accrocher aux fibres et la pièce se décolle mal. Préférez une feuille plastique ou un tapis.
- Tirer le filament à la main. Utilisez toujours le bouton 2, stylo chaud.
- Laisser le filament dans le stylo en fin de séance. Retirez-le avant d'éteindre.
- Utiliser un filament inadapté. Le stylo du coffret prend du PLA ou de l'ABS de 1,75 mm, rien d'autre.
- Viser la tour Eiffel le premier jour. Commencez par des formes plates : un cœur, une étoile, des lunettes.
Le filament ne sort pas ? Le stylo s'arrête ?
Vérifiez d'abord trois points : le voyant est vert, l'écran affiche la matière que vous utilisez, et le bout du fil est net. Si le stylo s'est arrêté pendant une pause, il est sans doute en veille : un clic sur le bouton 1 le relance. Si le fil reste bloqué, retirez-le avec le bouton 2, stylo chaud, recoupez le bout, puis rechargez.
Fil coincé, bruit de clic, voyant qui reste rouge, stylo qui ne chauffe plus : chaque symptôme a sa solution dans notre guide stylo 3D bloqué ou bouché : que faire.
Questions fréquentes
Comment allumer un stylo 3D ?
Le stylo du coffret se met sous tension dès que vous le branchez : le voyant jaune s'allume et l'écran affiche « PLA ». Appuyez ensuite sur le bouton 1 pour lancer la chauffe. Pour l'éteindre, retirez le filament puis maintenez le bouton 2 pendant 3 secondes.
Combien de temps met un stylo 3D à chauffer ?
Environ une minute pour le stylo du coffret. Fiez-vous au voyant plutôt qu'au chronomètre : rouge, il chauffe ; vert, il est prêt.
Le stylo 3D fonctionne-t-il sans fil ?
Le stylo du coffret fonctionne branché sur une prise, avec l'adaptateur secteur fourni. Le stylo 3D professionnel s'alimente en USB et accepte une batterie externe : pratique pour dessiner loin d'une prise.
Où trouver la notice du stylo 3D en français ?
Le manuel en français est dans le coffret, et cette page en reprend toutes les étapes avec des conseils en plus. Gardez-la dans vos favoris. Votre stylo vient d'une autre marque, comme un « 3D Pen 2 » ? Le principe est souvent proche, mais les boutons diffèrent : suivez la notice de son fabricant.
Quel filament mettre dans un stylo 3D ?
Celui que votre stylo accepte, et lui seul. Stylo du coffret : PLA ou ABS de 1,75 mm. Stylo 3D professionnel : PLA. Stylo 3D enfant : PCL. Un autre matériau peut abîmer le stylo, prévient la notice du coffret.
Sur quoi dessiner avec un stylo 3D ?
Sur une surface lisse dont le plastique se décolle : une feuille plastique transparente posée sur un modèle, ou un tapis en silicone. Évitez de tracer directement sur une table vernie ou peinte : le plastique chaud peut y accrocher et la pointe peut marquer la surface.
Combien de temps peut-on dessiner d'affilée ?
Aussi longtemps que vous voulez, avec des pauses : la notice conseille d'éteindre le stylo 60 secondes après une heure d'utilisation continue. Pour un enfant, des séances plus courtes sont souvent plus agréables.
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Le stylo, ses filaments, un carnet de modèles et une sacoche dans un coffret prêt à offrir.
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